学院标题关闭所有内容预览 | 展开所有内容预览
- Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之运用遮罩打造焦点效果(3.6) [内容预览] 95903 | 2011-06-08
-
FlashAS 3.0实例教程:打造水汶效果
[内容预览]
22418 | 2011-06-08
AS3.0 实例教程之水汶效果在这个教程中,我们将用到置换图滤镜(DisplacementMapFilter)和BitmapData类的的杂点功能(perlinNoise),这两个家伙常常给我们带一些令人兴奋的效果,它们今天的合作为我们创造了一个漂...
[阅读全文]
- Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之遮罩运用之聚光灯效果(3.5) [内容预览] 41985 | 2011-06-08
- Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之遮罩运用制作手写字效果(3.4) [内容预览] 72767 | 2011-06-08
-
Flash AS 3.0入门教程:初识AS 3.0
[内容预览]
81459 | 2011-06-08
初识AS3.0学习AS3.0已有一段时间了,想把自已对AS3的一些认识和大家分享一下。主要想说说AS3与AS2的不同之处,没有什么逻辑性,想到什么就写点什么,因此,它不适合AS高手们阅读。本文将力求用最直白的语言,尽量不用...
[阅读全文]
- Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之遮罩运用打造光圈变换效果(3.3) [内容预览] 92565 | 2011-06-08
- Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之遮罩运用制作飘扬的旗帜(3.2) [内容预览] 96046 | 2011-06-08
-
Flash AS 2.0教程:加载进度条之点点进度
[内容预览]
9415 | 2011-06-08
先来看下效果:第一步:新建一flash文档,降背景色改为你喜欢的颜色,大小自己定,帧频为24第二步:新建一影片剪辑元件“loading”,此元件舞台上用字体工具写出loading字样,写完后在时间轴上图层一的第四十一帧右键...
[阅读全文]
- Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之遮罩运用打造旋转的地球(3.1) [内容预览] 5805 | 2011-06-08
- Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之轻松制作飞舞的蝴蝶(2.6) [内容预览] 58755 | 2011-06-08
- Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之压扁与拉伸运用(2.5) [内容预览] 48313 | 2011-06-08
-
Flash AS 2.0教程:加载进度条之一遮罩进度
[内容预览]
59945 | 2011-06-08
先来看下效果:只能放一次哦 如果用swf文件打开后再按一次ctrl + enter健哈这种效果很有用哦 对比较大的文件很有帮助 希望大家都能学会第一步:新建一flash文件,大小自己设置 第二部:新建一影片剪辑元件,画出一矩...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之卡片翻转效果的制作(2.4)
[内容预览]
23287 | 2011-06-08
2.4 卡片翻转在Flash讨论中一个流行的卡通效果:怎样让一个平面卡片按360度角旋转或翻转。要明白这个动画的方法是困难的。这不难想象, Flash从来就是两维的程序。添加一个三维的实例是不可能的,除非那个对象是在时...
[阅读全文]
-
Flash AS 2.0制作加载外部swf影片的视频播放器
[内容预览]
34380 | 2011-06-08
刚学AS,这是我第一次自己学着写AS代码做的,做法很土也很幼稚,可是效果还行。(自我感觉良好哈)我把做的过程写出来,给正想学习AS的朋友做个参考,做成了也会对AS更有兴趣哈。 先看下效果吧:下面开始制作:(一)...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之封套工具之变形(2.3)
[内容预览]
19951 | 2011-06-08
2.3 变形封套工具可能会在你的计划外消磨一些时间。既然如此,封套工具可被使用到一个自已给自已一个上钩拳的丑角的头部变化。的确可以把所有头部图形都画好,但是我们并不常常这样做,当最后期限临近时我们有丰富的...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之封套工具的应用(2.2)
[内容预览]
68424 | 2011-06-08
2.2 封套工具当自由变换工具用于矢量图象,扭曲的封套工具变得很实用。在这儿你将真正有一些令人快乐的扭曲和变形的形状就象他们有灵性一样。你会设法使这些工具变得有用,使它产生游乐园的映象。如果你要精确地对图...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之位图的变化和扭曲(2.1)
[内容预览]
46189 | 2011-06-08
第2章 变化和扭曲压扁,拉伸,凸出,弯曲,扭曲,旋转,倾斜,变形-这些普通的变化是在做什么? 暗示:它并不是你感觉那样,次等的烤豆饼你知道你不会吃的。回答:它是自由变换工具,这个Flash提供的高效和功能强大的...
[阅读全文]
-
FLASH结合ASP数据库的应用
[内容预览]
1834 | 2011-06-08
在讨论例子之前,先了解Flash和Asp结合的原理,其实懂一点ASP的朋友都知道ASP是基于HTML的。Flash和Asp接口的原理和纯ASP文件之间交互的原理是一样的,简单地说就是页面之间的数据交换。 而在页面之间传递数据我们是...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之全新的Flash界面(十五)
[内容预览]
73847 | 2011-06-08
全新的flash界面FLASH 已经成熟了。它已经不再是一个简单的web动画工具,所有的意图表明它试图发展成自已的平台。显而易见的,flash界面已经从它的前面版本有了引人注目的发展。你一眼就可以感觉到它保持了Adobe的整...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:Flash制作逼真喷泉效果
[内容预览]
86724 | 2011-06-08
AS3 喷泉效果效果演示:在这个实例教程中,我们将介绍利用速度向量和重置对象的技巧来实现喷泉效果。所谓向量就是有方向的量。比如一辆车从东向西以80公里每小时的速度行驶,那么我们就可以得到汽车的速度向量,它包...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之制作炫丽烟花
[内容预览]
67865 | 2011-06-08
效果演示:烟花效果的制作所有的人都喜欢烟花。这是一个夏夜观看用明亮的烟花照亮的星空。你可以用你的烟花将每一天装点成七月四日(美国的国庆。译者注)并且没有风险和伤害。用同样简单的渐变填充,一些遮罩和一些...
[阅读全文]
- Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之渐变填充实现写实效果(十四) [内容预览] 72086 | 2011-06-08
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之渐变填充实现写实效果(十三)
[内容预览]
26055 | 2011-06-08
FLASH 是一个创建卡通角色的非常出色的工具。它的全部矢量绘图工具组适合很多图案的风格。这里我们将一步一步创建一个实写的花朵图片。绘制花朵总是具有吸引力同时又富有挑战性的,因为它总是包含着细微的颜色变化。...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:制作雪花飘飘的效果
[内容预览]
30780 | 2011-06-08
效果演示:一、制作雪花元件1、打开 Flash9.0,新建Flash文档选择AtionScrip 3.0。背景色为深蓝,舞台大小为 550×400。然后按下 Ctrl+F8,新建一个影片剪辑元件“雪花”,进入到“雪花”元件编辑状态后,图层1改为“...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之渲染之轮廓巧应用(十二)
[内容预览]
54353 | 2011-06-08
渲染4:轮廓卡通渲染方法的变化是更好地适应于简单的和复杂的形状。如果你对线条和手绘操作不是很精通,这个技巧也许较为适合你。你将使用墨水瓶工具为你的填充创建一个轮廓线。然后你可以重新调整线条并用稍深的颜色...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之渲染之绘制选择(十一)
[内容预览]
19979 | 2011-06-08
渲染3:绘制选择 我们试图用相同的工具寻找不同的方法。我们使用某些技巧,因为它们变得很流行而且也符合我们个人的很习惯。这儿有另外一种创建卡通演染的方法,或许你更喜欢先前的方法吧。它有助于在工作中更喜欢手...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之渲染之形状的应用(十)
[内容预览]
39837 | 2011-06-08
渲染2:形状这是在flash中动画风格渲染的又一种变化。这个技巧使用矩形工具创建出更多更复杂的阴影。如果你的形状需要更复杂的阴影这也许会更好一些。1.使用矩形工具(r),在你的形状中画一个矩形,它包含有填充色(...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之渲染之直线工具的应用(九)
[内容预览]
49069 | 2011-06-08
渲染1:线条技巧在flash中总是有几个不同的方法取得相同的效果。在我们排列中使用所有的不同工具,我总是使用不同的方法使用它们取得不一样的效果。动画渲染一般被归类于“卡通渲染”。这种风格深受连环图书和著名的...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之将位图转成矢量图(八)
[内容预览]
90462 | 2011-06-08
转换位图为矢量图摄影图片过去习惯被用于各种flash方案的写实措施。他们能在初始阶段被导入和使用。或者他们能作为一个特别的简单方案,看上去很格式化。很显然,这就象被导入到flash中的矢量图片并且用绘图工具手动...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之钢笔工具的应用(七)
[内容预览]
26641 | 2011-06-08
钢笔工具到这一章为止我们已经看到了几种不同的绘图风格.从基本的形状组成更大,更复杂的形状,到使用位图材质填充,大部分时间需要组合工具和技巧来完成,对于这个角色我想从一个铅笔素描草图到用钢笔工具和基本形状绘...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之不同材质层次感的表现(六)
[内容预览]
7503 | 2011-06-08
添加材质(续)位图看上去并不总是平的。介绍“Grotto”, 一个几乎完全用位图填充及一些地方用flash渐变形成的感觉的角色。这里我们展示怎样用一些基本的渐变和透明度给不同的平面图象质地一些层次感。1. 首先在Adob...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之添加材质(五)
[内容预览]
3890 | 2011-06-08
添加材质位图可以用一个非常有效的方法添加成你的设计的材质。几乎所有图片都可以被用作材质,这种可能性是无止境的。正如这青蛙,我想使它看上去更有卡通的的感觉。取代用纯色填充并绘上一些斑点的做法,使用导入的...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之渐变的应用(四)
[内容预览]
85794 | 2011-06-08
使用渐变填充当你不想使用使用纯色图象时,渐变填充是十分有效的。它可以被用在场景的各个层次及广泛的角色,背景及一般的图象。渐变同样可以很容易用在一般的和较暗的图象上。右边手臂的两条线,用放射渐变展显出十...
[阅读全文]
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之颜色混合(三)
[内容预览]
39986 | 2011-06-08
颜色混合颜色是强大的.它能被使用在你的图形设计和整个动画场景的多种建议色调中。让我们来看看怎样用颜色混合器的HSB滑条来调整颜色值。使用下拉菜单。将颜色模式从RGB改变到HSB。现在滑条几乎能修整每一种颜色的色...
[阅读全文]
-
flash as教程:日期与时间(8.1)
[内容预览]
18835 | 2011-06-08
日期与时间Date类提供了对日期和时间的操作方法,在这一节中还将介绍另一个类Timer,它提供了对时间间隔的操作。要使用Date类首先要创建一个Date类实例: var now:Date = new Date(); 创建了Date实例后,就可以调用D...
[阅读全文]
-
flash as教程:影片剪辑-使用颜色(7.12)
[内容预览]
881 | 2011-06-08
使用颜色一、关于颜色系统:我们常用的是RGB颜色系统。RGB分别是红绿蓝三种颜色的英文的第一个字母。这就是说RGB是由红绿蓝三种颜色组成的一个颜色系统,三种颜色不同比例的组合而形成了各种颜色。我们是用十六进制来...
[阅读全文]
-
Flash cs4教程:Flash CS4新特性之全新的动画理念(4)
[内容预览]
48424 | 2011-06-08
Flash cs4新特性之全新的动画理念(4)Flash cs4新功能之3d效果效果:Flash cs4已正式发布了一阵子了,一个新的版本发布后我们特别渴望会有一些新鲜的玩眼,在升级到cs3时,我们的这种渴望的结果可能会有些失望,因为...
[阅读全文]
- Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之使用画笔(二) [内容预览] 99079 | 2011-06-08
-
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之用基本形状绘图(一)
[内容预览]
27729 | 2011-06-08
序在网上看到一本书,从封面上看觉得应该不错,看看内容,一眼看上去是看不懂的,因为是E文的,看看插图确定应该是一本很棒的书。悲哀,只有看插图的水平!但我却勇敢地把它下下来了。 看到上面的书名了吗?中文叫什...
[阅读全文]
-
Flash cs4教程:Flash CS4新特性之全新的动画理念(3)
[内容预览]
91490 | 2011-06-08
Flash cs4新特性之全新的动画理念(3)动画编辑器在Flash中增加了一个我们在以前没见过的面板-动画编辑器。现在我们就来认识一下它。即然是动编辑器,那么就应该有动画才对。所以首先创建一个动画,我做了一个简单的...
[阅读全文]
-
Flash鼠绘实例教程:绘制可爱卡通牛牛
[内容预览]
36788 | 2011-06-08
“Flash动画鼠绘入门班”实例课教材——卡通画牛2008给中国人民喜哀交加的一年。2009,百姓都渴望平安,多多有余的生活。下面我们让画幅卡通牛象征着家家户户风调雨顺,丰衣足食的好兆头。学习目的和要点:通过画“卡...
[阅读全文]
-
Flash cs4教程:Flash CS4新特性之全新的动画理念(2)
[内容预览]
87104 | 2011-06-08
Flash cs4新特性之全新的动画理念(2)动画预设Flash cs4新增加动画预设功能,这可以把一些做好的补间动画保存为模板,并将它应用到其它对象上。在Flash cs4中元件和文本对象可以应用动画预设。在Flash cs3中已为我们...
[阅读全文]
-
Flash cs4教程:Flash CS4新特性之全新的动画理念
[内容预览]
87970 | 2011-06-08
Flash cs4新特性之全新的动画理念(1)进入Flash cs4后可能需要我对动画有一个全新的认识,我们都清楚,要实现动画一定要有关键帧,在关键帧中对象或对象的属性发生变化就形成了动画效果。对于关键帧,在FLcs4中应该...
[阅读全文]
-
flash as教程:影片剪辑-三角函数(7.11)
[内容预览]
95592 | 2011-06-08
上一节: Flash AS入门教程第七课:影片剪辑第10节用AS绘图三角函数Math类为我们提供了很多数学计算函数,今天我们来了解一下三角函数。三角函数是研究三角形的边与角的关系的学科。希望不要看到这个题目就开跑,不要...
[阅读全文]
-
flash as教程:影片剪辑-用AS绘图(7.10)
[内容预览]
98138 | 2011-06-08
本例继续讲解AS的基础知识,今天我们来学习Flash AS入门系列教程第七课:影片剪辑第10节用AS绘图,教程详细讲解了运用AS绘制各种图形的方法上一节:Flash AS入门教程第七课:影片剪辑第9节使用滤镜用AS绘图AS2.0这我...
[阅读全文]
-
flash as教程:影片剪辑-使用滤镜(7.9)
[内容预览]
60619 | 2011-06-08
上一节:Flash AS入门教程第七课:影片剪辑第8节实现补间动画用AS实现滤镜效果、使用滤镜Flash的filters类为我们提供了9种滤镜效果,要用AS实现滤镜效果,首先仍然需导入filters类: import flash.filters.*; 然后,...
[阅读全文]
-
flash as教程:影片剪辑-实现补间动画(7.8)
[内容预览]
2038 | 2011-06-08
本例继续讲解AS的基础知识,今天我们来学习Flash AS入门系列教程第七课:影片剪辑第8节用AS实现补间动画上一节:Flash AS入门教程第七课:影片剪辑第7节实现过渡用AS实现补间动画演示效果:flash mx.transitions.Twe...
[阅读全文]
-
flash as教程:影片剪辑-实现过渡(7.7)
[内容预览]
32165 | 2011-06-08
本例继续讲解AS的基础知识,今天我们来学习Flash AS入门系列教程第七课_影片剪辑第七节:用AS代码实现过渡,教程讲解了遮帘过渡、淡化过渡、飞行过渡、光圈过渡、照片过渡、像素溶解过渡、旋转过渡、挤压过渡、划入/...
[阅读全文]
-
flash as教程:综合练习-制作拼图游戏
[内容预览]
46739 | 2011-06-08
上一节:Flash AS入门教程第七课:影片剪辑第6节使用遮罩AS入门教程第7课综练习-拼图游戏制作效果演示:本练习通过一个拼图游戏制作,进一步熟悉MC的拖放与撞碰检测的应用。为了使碰撞检测的几种方式都能得到应用,我...
[阅读全文]
-
flash as教程:影片剪辑-使用遮罩(7.6)
[内容预览]
84327 | 2011-06-08
上一节:Flash AS入门教程第七课:影片剪辑第五节_拖动与碰撞检测第6节 使用遮罩遮罩是flash动画制作常使用的一种技术。它可形面一个空洞使被遮盖的对象能透过空洞成形为可见。在flash舞台上常使用遮罩层来实现这个技...
[阅读全文]